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仁科辰夫教授 最終講義 2023.3.17 米沢キャンパス中示A
ゲーム…
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バスケットボールゲームの攻防におけるゲームスコアから捉えたプレイヤーの人数比


 ,山形大学紀要(教育科学)第13巻第3号(2004).

バスケットボールゲームにおけるリバウンドと得点の相関-ディフェンス力の数量化の試みとして-


 ,スポーツコーチング研究会第2巻第1号(2003).

バスケットボール競技における時間的区切りがゲームに及ぼす影響


 ,山形大学教育実践研究第13号(2004).

バスケットボールゲームの攻防における得点経過から捉えたプレイヤー数の変動-「流れ」の分析の試み-


 ,山形大学紀要(教育科学)第13巻第4号(2005).

進化ゲームにおける選択的相互作用モデルの意義と課題


 ,『理論と方法』18(2):153-167頁(2003).

バスケットボールにおけるリアルタイムのスコア管理システムによるゲーム分析


 ,スポーツ方法学研究第8巻第1号(1995).

車椅子バスケットボール競技のゲーム分析


 ,山形大学紀要(教育科学)第12巻第2号(1999).

車椅子バスケットボール競技のゲーム


大神訓章 ,山形大学紀要(教育科学)第12巻第2号(1999).

バスケットボールにおける選手の攻撃能力の数量化とそれに基づくゲーム分析の試み,スポーツ方法学研究,5(1)(1992)(共著)


大神訓章 ,日本スポーツ方法学会 (1992).

バスケットボールにおけるリアルタイムのスコア管理システムによるゲーム分析,スポーツ方法学研究,8(1)(1995)(共著)


大神訓章 ,日本スポーツ方法学会(1995).

バスケットボールゲームにおけるスクリーンプレイに関する分析的研究


佐々木桂二 ,東北学院大学論集(人間・言語・情報)第115号(1995).

バスケットボールにおけるリアルタイムのスコア管理システムによるゲーム分析 スポーツ方法学研究6(1)1995


 ,(2001).

バスケットボールにおける選手の攻撃能力の数量化とそれに基づくゲーム分析の試み


 ,スポーツ方法学研究第5巻第1号(1992).
業績…